terça-feira, 8 de março de 2016
segunda-feira, 7 de março de 2016
Tutorial Paint tool Sai - Lineart e Pintura
domingo, 14 de novembro de 2010
CURIOSIDADES - O QUE É NEGRITUDE ???

Negritude é uma palavra que possui vários significados referindo-se a própria raça negra. Historicamente a primeira tomada de consciência de uma situação de dominaçao e discriminação surgiu com a revolta dos escravos do Haiti, que chegaram a obter a independencia em 1804. No Brasil os quilombos representaram o menifesto de revolta contra o dominador até a aboliçao brasileira em 1888, sendo este o ultimo país a acabar com a escravidão.
Negritude é um movimento ideológico com destaque na literatura que surgiu em Paris por volta de 1934, sendo definido pelo poeta Antilhono Aime Cesaire, mas o nome negritude, só foi batizado assim em 1939, quando é utilizado em um de seus poemas, tornando a obra fundamental da negritude, que tinha o propósito quando iniciada de promover a igualdade entre os homens de todas as raças.
Sendo assim negritude é um movimento com o objetivo de promover uma ruptura em um padrão cultural que diz e afirma ser elevado, e imposto pelos colonizadores como única e universal. Neste contexto, o movimento pregava a conscientização e construção de uma consolidação da identidade negra sem desprezar sua origem, como era vendido pela raça dominante.
quinta-feira, 4 de novembro de 2010
Cosplay

segunda-feira, 20 de setembro de 2010
PSA - Responde
Pergunta: Por que os mercados 24 horas tem portas e cadeados, se não fecham nunca?
Olá Richard, a sua pergunta causou frisson entre os participantes do PSA, todos também queriam a resposta pra sua pergunta que é simples e interessante.
Após algumas pesquisas percebemos que alguns mercados 24 horas, não foram construídos com esta finalidade. Em contra partida cada vez mais são construídos unidades 24 horas.
Chegamos a várias conclusões e comentaremos as mais prováveis. As portas e os cadeados dessas unidades são provavelmente para prevenção em caso de calamidade pública, como enchentes, saques entre outros problemas do gênero, para esses casos, convenhamos às portas são realmente necessárias.
Para ilustrar a nossa resposta o grupo RagaZ produziu uma charge interessante, espero que vocês apreciem. Obrigado pela participação e continuem perguntando, afinal Perguntando Se Aprende.
sábado, 18 de setembro de 2010
A Arte De Quem Não "Vê" - Esref Armagan
sexta-feira, 10 de setembro de 2010
O 3D - Da Ficção para a "Realidade"
Podemos notar este avanço principalmente na linguagem visual, como por exemplo: games, filmes e na própria internet. Estes dias estava lendo uma reportagem sobre um projeto da Microsoft para a plataforma de games Xbox 360, o Kinect. Estou citando ele, pois é um aparelho que começa à revolucionar o futuro, não só dos games, mas de tudo que vir mais à frente. Ele é capaz de captar os movimentos que a pessoa faz em sua frente e rapidamente transmitir os dados para o jogo, fazendo com que o personagem do game repita seus movimentos. Mas isso não para por ai não, agora imagine você..., que usemos esse aparelho junto com a tecnologia 3D, já imaginou o que aconteceria? É isso mesmo que pensou..., praticamente "entrariamos" no jogo e nos "tornariamos" o personagem principal..., é como se estivessemos atuando em um filme. Isso já não é sonho..., pois já existem jogos em 3D, inclusive a própria Microsoft já tem projetos bem ambiciosos para 2011, vamos ficar aguardando e ver no que dá essas novidades, é esperar para ver se vamos ficar no "plano" da realidade ou no da ficção... xD
segunda-feira, 26 de julho de 2010
Revista Ilustrar
sexta-feira, 16 de julho de 2010
Como desenhar um rosto?
Estou fazendo esta postagem para ajudar o pessoal que quer aprender um pouco mais sobre como desenhar um rosto. Estes estudos foram baseados em um padrão considerado acadêmico, mais voltado para o realismo, porém, com um lado europeu... Espero que ajude. Quem quiser conhecer melhor meus trabalhos é só acessar o link de blogs ao lado ou clicar AQUI.






Olá pessoal, me chamo André, mais conhecido como André de Lima e sou desenhista amigão do Rafael. Agradeço ao artista Rafael por me fazer um convite para postar algo sobre desenho. A gente, em tempos atrás, tínhamos uma ideia de fazer um site com vários desenhos, etc em relação a arte de desenhar, mas infelismente o negócio não foi pra frente... até porque tínhamos poucas experiências nessa área. Hoje pode-se ver que mesmo depois de bons tempos conseguimos voltar o contato de nossos trabalhos. Agora sim o negócio anda. :Dsexta-feira, 9 de julho de 2010
Mangá - Origem e Influências
Desde que foi criado, o mangá é visto como uma revista de muitas páginas, impressos em uma única cor, feitos á nanquim e utilizando técnicas como hachuras e retículas. Em média são publicadas 20 páginas semanais em um trabalho realizado por equipes, em almanaques como a Shonen Jump. Existem séries que começam a ter um sucesso maior em vendas, algumas ganham edições especiais em livros e impressas em papéis de melhor qualidade, estas séries são publicadas em média uma por ano.
É dito que o mangá tem sua origem no ano de 1945, logo após a segunda guerra mundial, quando a situação no Japão era de pobreza e não havia algo que os divertia. Nesta época tinha destaque o rádio e apresentações do teatro com personagens de papel chamado Kamishibai. A TV teve sua transmissão iniciada somente em 1953. Com isso o único meio de diversão era o Kamishibai, onde em Tóquio havia cerca de 3 mil narradores, a apresentação mais popular da época era a Ogon Bat, cujo personagem se tornou ilustração em livros, transformando-se em um “best-seller”.
Até 1953, havia um grande número de publicações, com dezenas de revistas ilustradas. Com grande sucesso entre os japoneses, algumas séries como o Shonen Kenya transformaram-se em filme para televisão, publicações em gibi e transmissão em rádio, em 1984 se tornou desenho animado. Nesta época surge então o trabalho daquele que é considerado o mestre do mangá, Osamu Tezuka, nascido em 1926. Desde que Osamu Tezuka criou o mangá do protagonista Astro Boy, o qual era direcionado ao público infanto-juvenil, houve várias mudanças e influências no meio social. Podemos notar certos comportamentos relacionados principalmente aos jovens, como cortes de cabelos diferentes do costume, vestimentas que por muitas vezes são buscadas no mangá e anime, referências para se criar certas roupas pelos estilistas. Alguns jovens se adaptam tanto á esse “modismo”, que são capazes de agir como o personagem favorito da historia fictícia. Os personagens em geral possuem características estéticas e exóticas, corpos esbeltos e andrógenos, olhos grandes e coloridos, roupas que representam tanto a cultura oriental quanto a radicalização do ocidente, como por exemplo: bermudas e bonés virados para trás, sendo assim o desenho é constituído por características atrativas e atraentes. Personagens vistos hoje em dia, como os de Pokémon, Digimon, Dragon Ball, Naruto entre outros, podem ter toda uma ambientação, que podem ser influenciadas por características do ocidente, como as produções da Walt Disney. Alguns animes como Dragon Ball, não são só recursos da cultura televisionada, mas também da cultura editorial, com desenhos sofisticados e atraentes, o consumo a partir destas séries também cria e fortalece o conceito social. Um grande exemplo da influência do mangá exercida nos jovens é o Cosplay. Uma atividade que tem um número cada vez maior de praticantes, o cosplay pode ser visto principalmente em eventos de mangá e anime, onde esses jovens e até muitas vezes os adultos utilizam as vestes dos seus personagens favoritos e se comportam como tais. Atualmente nestes eventos surgiram campeonatos com premiações para aqueles que se “adaptarem” melhor ao estilo de seu personagem escolhido. As influências desta arte nipônica vêm crescendo á cada dia, com isto a mídia tem aumentado a procura por séries que estão “estourando” no Japão como o mangá e anime Naruto. Há também grande utilização desta arte em meios de publicação, para criar comerciais, games, cartazes, brinquedos entre outros. Bom, este foi um "pequeno" texto sobre o mangá, deixo aqui também algumas imagens, de um mangá que está sendo publicado atualmente e que vem sendo um dos que fazem mais sucesso entre os leitores, o mangá Bleach, criado por Tite Kubo.
sábado, 3 de julho de 2010
Múmia Multicolor
Pois é, parecia mais um dia normal de trabalho nas escavasões das novas estações do metrô da Zona Oeste, quando operários que escavavam manualmente uma galeria esbarraram em algo Incomum e Assustador.
A Policia Ciêntifica foi acionada rapidamente, e ao ouvir a descrição do objeto encontrado, se deram conta de que era necessário notificar o Departamento de Arqueologia da Universidade Federal, que mandaram dois professores ao local, depois de muito análisar foi constatado que o objeto era uma Urna Funerária; depois de 12 dias de cuidadosas escavasões os operários conseguiram remover a tal Urna, e aí aconteceu a maior descoberta de toda essa história doida, ao abrir a urna, a grande surpresa, dentro havia uma Múmia mas não era somente uma múmia normal como aquelas dos filmes de Hollywood, era uma Múmia colorida, pois é meus caros amigos isso mesmo que vocês leram Múmia Colorida.


Nesse link abaixo você encontra a materia completa, uma dica bem legal é ler os comentários abaixo da materia onde a galera expressa sua opinião sobre o assunto.
http://www.jornalsp.net/jornalsp/capa/descoberta-de-mumia-atrasa-as-obras-do-metro/



